上市公司晨鑫科技“花式發幣” 閑魚被變交易渠道 機性的投資工具。除了數字籌碼PONY作為BattleWin平臺官方指定的籌碼兌換和權益分紅用途,數字籌碼PONY不代表任何現實世界的資產或權利。但是山東大學經濟學副教授王杰曾向財經網表示,此種使用黑鉆、PONY等通證購物的行為讓PONY在一定程度上承擔了貨幣的職能。據財經網發現,除了PONY競拍活動以外,競斗云App還推出競斗云2.0LimitEdition區塊鏈路由器會員優享,以及寶利馬周邊特價發售等活動。以“競斗云2.0LimitEdition區塊鏈路由器會員優享”為例,用戶可通過使用700PONY抵押價值700元人民幣。即1PONY的定價為1人民幣。而據競斗云官方顯示,算力值兌換1GCP約為0.2PONY,即1GCP的定價約為0.2元人民幣。競斗云推出競拍玩法,使得用戶通過其硬件挖出“GCP”,再打通GCP與PONY的兌換通道,用戶使用PONY進行與法定貨幣地間接對付,這實現了GCP與法定貨幣兌換的閉環。閑魚變身交易所據競斗云官網顯示,競斗云定位為一臺能賺取收益的區塊鏈路由終端,競斗云為多個虛擬通證提供獲取平臺,目前包括PONY、DOLL以及即將支持的萊特幣。雖然競斗云將涉幣業務與純技術業務進行了分離,媒體多次報道競斗云與PONY等通證有千絲萬縷的關聯,但表面上來看,通過競斗云設備只能直接獲取積分“GCP”。晨鑫科技也對外明確聲明:競斗云產出的GCP算力值作為獎勵發放給對其網絡有貢獻的用戶,GCP本身無法進行交易,本身算力值不具備任何貨幣屬性,競斗云不涉及網上流傳的所謂“挖礦”和“數字貨幣”。有用戶曾表示,在搏盈鏈通證未更名時,用戶通過將GCP與BATT(搏盈鏈未更名前通證)進行交易,再將BATT兌換成ETH,而后將ETH兌換成法幣。搏盈鏈將其通證更名為PONY后,由于PONY尚未上線任何交易所,這就阻斷了GCP轉換為法幣的通道。但據財經網查證,GCP在閑魚上售價為0.2元。依據目前GCP的使用路線可知,GCP與網易星球推出的黑鉆相似,一方面,用戶可以通過挖礦獲取GCP交換為一定數量的PONY,而PONY可以通過購買商品充當貨幣;另一方面,GCP可以在閑魚上直接兌換成人民幣?!堕e魚管理規則》對此,據淘寶網《閑魚管理規則》處罰一覽表第二條違禁商品及信息第十一條虛擬類顯示:“禁發基于區塊鏈技術生成的虛擬貨幣等數字化產品及衍生服務;如若發現嚴重違規行為,每次扣十二分;情節嚴重的,每次扣四十八分?!睂τ谪斀浘W反映的情況,閑魚正在了解。據資深律師張烽透露,此類“積分”已經具有了代幣職能,如果晨鑫科技出產的GCP未在相關部門備案的話,GCP的兌付行為涉嫌違法。據《網絡游戲管理暫行辦法》(下稱《辦法》)第一章第二條顯示:“從事網絡游戲研發生產、網絡游戲運營、網絡游戲虛擬貨幣發行、網絡游戲虛擬貨幣交易服務等形式的經營活動,適用本辦法?!敝档米⒁獾氖?,《辦法》對“網絡游戲虛擬貨幣”的定義為“由網絡游戲經營單位發行,網絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于服務器內,并以特定數字單位表現的虛擬兌換工具?!倍偠吩颇壳吧形丛试S用戶按一定比例直接或者間接購買,但是依據競斗云官方對GCP的定義,其實質即為競斗云生態內的虛擬幣,因此在一定程度上適用于該法律。據《辦法》第十九條第一款規定,“網絡游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網絡游戲產品和服務,不得用于支付、購買實物或者兌換其它單位的產品和服務;”而競斗云GCP則明顯違反該規定。而財經網也并未在任何有關部門查到競斗云GCP的備案。截至發稿為止,競斗云也未對備案這一問題進行準確回復。據財經網·鏈上財經了解,違反《辦法》第十九條第一款規定的企業,將由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構責令改正,并可根據情節輕重處30000元以下罰款。據業內人士分析,競斗云目前的一系列活動更像是一種定價行為,通過GCP與PONY兌換,PONY再與實物之間的交換以確定GCP的市場價值。據律師張烽向財經網透露,競斗云的行為其實是在打法律的擦邊球。表面上,競斗云通過第三方或者是某種方式的中轉,切斷了GCP與法幣之間的直接兌付關系;但實際上,GCP在閑魚等網站直接兌付,實現了雙向對付,存在“變相發幣”的嫌疑。
財經網 2019-04-25 11:52  晨曦科技  咸魚
【BATT評估報告】 BATT以“區塊鏈+競猜”的名義掛羊頭賣狗肉 畫的餅從BattleWin的解決方案看,BattleWin平臺,以提供智能合約解決籌碼交割問題,利用區塊鏈技術保證“競猜”類游戲數據不可篡改,提高公信力等解決方案,能否真正的杜絕“競猜”類游戲參與者之間的違約風險,以及徹底改變了欺詐、舞弊等陳規惡習,解決了賭場、網絡“競猜”類游戲平臺、“競猜”類游戲組局者無法自證清白等行業痛點,有待考證。到目前為止,BattleWin并未提供出具備應用落地的解決方案。BATT白皮書的技術方案明確寫道:BattleWin技術組件包括:共識機制、智能合約、加密算法、安全機制、存儲和通信等組件,實現一個圖靈完備的區塊鏈在線“競猜”類游戲平臺。從BattleWin技術方案結構圖來看,BattleWin采用DPOS算法作為共識機制。但白皮書除了對技術核心并未對該技術方案進行深度解讀,而是對共識機制、智能合約、加密算法、分布式存儲和智能合約進行了一次百度百科的知識普及。從BattleWin網站描述的商業邏輯(businesslogic)來看,該平臺使用區塊鏈技術作為底層協議進行“競猜”類游戲開發,保證了“競猜”類游戲數據不可被篡改,并且在后期開放區塊鏈網絡給所有“競猜”類游戲開發者,壯大BattleWin生態體系。(BattleWin商業邏輯圖)但就商業價值而言,BattleWin所謂的應用落地只不過為了發幣畫的一個餅。該項目并不具備實現提高效率、節省成本、提高市場份額的條件?;谥袊鴩澜魏涡问降牟┎?,該項目未來的市場空間令人堪憂。其業務模式的可行性非常小,更不要說項目市值了。從白皮書上公布的項目發展線路圖上看,BattleWin從2017年9月項目正式成立到2019年4月完成BattleWin在線“競猜”類游戲生態系統建設,其時間軸上并未有發行BATT代幣這一規劃,但其卻在完成市場調查、確定項目方案等環節之后,在6月14日匆匆登錄交易所發幣,一個半月之后急于割韭菜的BATT成為空氣幣。(BattleWin項目發展線路圖)我們再看BATT的項目團隊,BATT對外所有的宣傳中,始終強調“BattleWin搏盈鏈項目的團隊成員分別畢業于包括麻省理工,復旦大學及臺灣大學等全球知名院校,研究方向和職業涵蓋整個區塊鏈競猜行業的所有要點。創始團隊成員分別從事區塊鏈及數字資產研究、體育媒體行業,競猜及競猜數據服務行業,以及量化交易策略開發等”。即便在BattleWin白皮書中展示的核心團隊成員,既沒有人畢業于麻省理工,也沒有人真正從事或專業研究區塊鏈競猜行業,其拉來做背書的團隊顧問也只是服務于“電競”俱樂部和運營“電競”俱樂部的成員。奔跑財經記者通過調查發現,BattleWin強調的高大上團隊在其對外官網上并未呈現。而其白皮書中展示的項目團隊,經各種渠道查證并非看上去那么專業和知名。反而更像是臨時拼湊起來的草臺班子。(BattleWin白皮書中的核心技術團隊)(BattleWin白皮書中的團隊顧問)奔跑財經(FinaceRun)點評:BATT項目本身就項目背景而言屬于嚴重違規,項目技術層面屬于“拿來主義”的照抄,該項目的初心只是乘著區塊鏈野蠻生長的風口,借機斂財割韭菜。因此,BattleWin并未按照項目發展線路圖的思路,依托技術研發推動項目的落地應用。另外,基于中國的國情,該項目在中國的落地應用最終會成為一紙空談,而BattleWin也不過是打著“區塊鏈+”的名義,掛羊頭賣狗肉罷了。附件:BATT項目評估模型表奔跑財經項目價值評估模型FEMPV(FinaceRun’sEvaluationModelofProjectValue):無論多么光鮮亮麗、背書強大的區塊鏈項目,拆分多個維度研究也存在缺陷和短板;被人厭惡的空氣區塊鏈項目,拆分多個維度研究也有長處和優勢。就此,奔跑財經項目價值評估模型FEMPV通過8個維度24個指標,抽絲剝繭式的分析區塊鏈項目,客觀、公正一針見血的指出項目短板或是亮點,為的是找出具有長遠價值的優質項目。畢竟,任何不以創造價值為目的項目都是偽創新。
周婕 2018-07-31 18:04  搏盈鏈  BATT  紅黑榜
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